23.05.21(일)
지구온난화에 대한 천문학자들의 대처법
-Sun Shield: 10억 Kg으로 예상. 여태까지 쏘아올린 것들의 100배 무게
-Dust Shield: 라그랑주 포인트에 흙 뿌리기. 매년 로켓 2만대 발사. 태양풍 탓에 주기적 공급
-Moon Dust: 달 폭파. 매년 로켓 2400대 발사로 효율적. 달 자원 탐사 기업들과 갈등
-> 그 무엇도 근본적인 해결책은 아님
노잡이의 진실
-고숙련자 직업
-중세 갤리선 시대(돛) 이외에는 전부 평민 이상
-채찍은 구령 용도로 추정
코로나 전파 경로
-비말감염
-음식을 통해 감염된 사례는 보고되지 않음
23.05.22(월)
과거 미스터리였던 사건들 현황
-옛날 사진에 등장하는 스마트폰: 보청기, 노트패드
-고대 상형문자의 비행선: 석회 덮고 재각인
-잉카 우주왕복선 유물: 물고기형 장식
-버뮤다 삼각지대: 300만 평방미터 + 교통의 요지 -> 높은 사고 개수
빛에 관한 그림 이론
-맑은 날: 1) 대비 높음. 선명. 2) 빛 부분 채도 낮음.
3) 그림자 어둠 옅음(반사광), 채도 높음.
4) 따뜻한 색조. 5) 그림자 푸른 빛(하늘빛)
-흐린 날(& 실내): 1) 그림자 거의 없음. 2) 채도 전반적으로 높음(고유색)
3) 칙칙, 은은, 낮은 대비, 그라데이션
-반사광은 이미 밝은 부분에 영향을 미치지 못함
23.05.23(화)
독재정권 지도자들의 임기 늘리기 편법
-튀르키예 에르도안: 총리 12년 + 내각제 대통령(2017년 이전)
+ 연임 + 임기 중 의회 해산 시 한 번 더 가능하다는 조항
-> 현재 최대 2033년까지 가능할 것으로 보임
-푸틴: 연임제를 중간중간 헌법 개정으로 리셋(영원한 초임 대통령)
-시진핑도 벤치마킹
엔비디아 그래픽카드 민심 하락 문제
-1천번대: 1080Ti 등 2016년 가성비 포지션
-2천번대: 비싸졌지만 그 이상 업그레이드
-3천번대: 가격유지, 성능 호평. But 채굴 붐으로 체감가격 상승
-4천번대: 성능 증가 없이(4090제외) 가격만 상승 + 의도적 고가 정책 + AI 붐
-> 실질적인 경쟁자가 없는 게 문제
허견의 게임 시나리오 이론
-소통의 중요성: 공통 이미지를 통한 소통(임원 대상 ppt의 예)
-시나리오 클리셰의 기반: 종교 -> 문화권과 연령층 타게팅을 알아야 하는 이유
-시나리오 라이터를 왜 고용하는가? 1) 내부에서 해결 어려울 때, 2) 국제 서비스 겨냥할 때
-서양의 타력구원서사: 외부에서 온 악과 구원자 -> 사건 해결 -> 구원자의 퇴장(성경식 서사)
-동양의 자력구원서사: 내재된 문제 -> 사건 해결 -> 문제의 극복과 성장(열반 식 서사)
-시대적 반영: 고질라의 변화: 핵의 공포 -> 원자력 발전을 통한 협력자 -> 후쿠시마 사고로 인한 공포
-만화 주인공 스타일 변화: 버블 초기(자신감 과다 주인공 + 잘난 경쟁자)
-> 버블 절정(다 풍족한데 여자만 있었으면) -> 버블 붕괴 (경쟁자 없는 하렘물, 남성이 제거된 미소녀물)
Daft Punk의 해체
-결성의도: 인간(현실)과 로봇(환상)의 경계를 모호하게 하기 위함
-해체이유: AI의 등장과 위협으로 더 이상 로봇 컨셉이 환상이 아니게 됨
미국의 지식 수준은 왜 떨어졌는가?
-지역별 예산 차이 -> 교사 수준의 하락
-여행이 없음: 여행을 가본 사람 수 10% -> 타 지역 관심X
-반지성주의
-> 1번 말고는 설득력이 떨어지는 듯?
23.05.24(수)
초록 소주병
-2009년 환경부와의 자원 재활용 협약으로 표준화병 등장
-> 코로나로 인한 매출감소 -> 비표준화 병을 통한 이윤추구 시도
-> 2019년 진로 이즈 백의 성공 -> 새로 등 비표준화 제품 확대
미국의 폐쇄적 오프라인 커뮤니티 문화
-Fraternity(남자)/ Sorority(여자)
-Hazing: 신고식
밑그림 느낌 살리기
-수정은 선화 이전에 러프에서부터 해야
-얼굴은 선 안쪽에 가깝게, 나머지는 바깥 쪽에 가깝게 따기
-눈은 면으로 따기 or 선화를 갖다 쓰기
직장인 월말 결산 법
-예기치 못한 성공 -> 다음 달 반영
-몸부림 치기 -> 피드백
-How + Result로 정리
키아누 리브스의 노숙
-데뷔 때부터 수익 70% 기부 + 6년 간 재단 운영, 13개 단체 기부
23.05.25(목)
공백기 질문
-솔직하게 인정하기
기업 간 대금 지급
-외상 방식: 1차-2차-3차
-> 하위 기업은 현금화 불가. 상위 기업만 유동성 획득
-> 가게들은 명동 사채시장에서 현금화했음
버튜버의 역사
-시작: 기술시연 목적(고가의 트래킹 장비 비용) -> 예상 이상의 성공
-최초의 버튜버: 키즈나 아이(풀 트래킹. 영상계)
-최초의 실황계 버튜버: 츠키노 미토(라이브 2D) -> 시장의 태동
-지하 아이돌 개념의 도입: 홀로라이브
-한국 버튜버 시장 등장: 키리누키(라이브 영상의 2차 창작) 문화
-서구권으로의 확장: 홀로라이브 EN과 가우르구라
버튜버와 시장 별 특징
-장점: 컨셉을 갖고 나오기에 초장부터 밈 및 캐릭터 형성에 유리
-단점: 컨셉 때문에 현실 이야기를 할 수 없음 -> 기수와 합방의 도입
-일본 시장의 특징: 스트리밍(실황) 시장 자체가 버튜버로 인해 형성
-서구 시장의 특징: 제4의 벽 초월이 일상적
23.05.27(토)
태국 VOIZ 광고
-좋은 음식을 나누자 -> 나만 먹고 나누기 싫은 음식
-광고 대행사 하나와 지속적 협업
->수상
리암 갤러거의 부활
-2009년 파리에서 노엘과 다툼 -> 오아시스 해체
-2017년 복귀: 1집 As You were - Wall of Glass
-그렉 커스틴(아델, 푸파, 부르노 마스 프로듀서)과 협업
-파리총격사건으로 콜드플레이와 협업: 예전에 리암이 디스했었음
-2집 Once(감성 중심), 3집 C'mon You Know(새로운 시도, 콜라보)
알코올 환자 상대 대화법
-술 얼마나 드셨나요? (X)
-> 술 세보이시네요! 주량이 얼마나 되세요? (O)
스트레스(Stressed)의 반대
-> Desserts
나이언틱 포켓몬 GO의 수익구조
-매출이 주 수입원이 아님(향로 너프)
-데이터를 통한 광고주 유치(맥도날드, 세븐일레븐 포켓스탑화, 리젠율 상향)
-> 유저들을 밖으로 내보내려 발악하는 이유(2021년에도 향로 너프 시도 but 실패)
말딸 특허소송 전개
-코나미 파워풀 프로야구 석세스 모드 베이스
-육성시스템은 이미 특허 만료. 서포트 시스템은 2033년 만료
-왜 코나미가 이제야 고소했는가? 3개 가설
1) 사이게임즈의 특허등록 시도가 있었고 방어성 소송에 들어갔다
2) 코나미에서 사이게임즈로 인력유출이 있었고 보복성 소송에 들어갔다
3) 리듬게임에서 벌이고 있던 공격성 소송이 확장되었을 뿐이다
-기업 소송 과정은 보통 6년 정도 진행됨
브랜드 네임 임프린팅 전략
-코카콜라사의 태국 신제품 우하
-미국 맥주 부쉬의 슈퍼볼 광고
다크앤다커 사태에 대해 해외반응이 부정적인 이유
-메이플 등에서 넥슨이 보여준 20년 간의 전적
c.f) 메이플 교환불가 아이템의 문제? 저렙 장비에 투자하기도 애매함, 교환을 통해 구하기도 애매함
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